누군군가 DM으로 "플레이하자"고 하면 이미 첫 번째 줄을 입력하고 있습니다. 멈추세요. 장면을 협상하는 데 누구도 키보드에 닿기 전에 보내는 5분은 당신이 둘 다 기억하는 세션과 리미트에 대해 추측하는 순간 멈추는 세션의 차이입니다. 좋은 장면 협상은 서류 작업이 아닙니다. 그것은 두 낯선 사람이 실제로 서로를 신뢰하는 장면 파트너가 되는 부분이고, 그것이 BDSM 채팅의 전부입니다.
지금 채팅하기협상은 기초이지, 분위기를 깨지 않습니다
협상 이야기가 분위기를 망친다는 것은 주로 장면이 옆으로 가는 것을 경험한 적 없는 사람들이 말합니다. 정반대입니다. 당신이 둘 다 벽이 어디에 있는지 알면, 당신은 그 안의 모든 것을 던질 수 있습니다. 당신의 하드 리미트를 아는 돔은 주저하지 않고 강하게 밀 수 있습니다. 안전 단어가 작동한다는 것을 아는 서브는 실제로 놓아줄 수 있습니다. 당신이 원하는 긴장은 동의된 경계 안에 있고, 그들의 부재가 아닙니다. 대화를 건너뛰면 전체 장면을 잘못된 움직임에 반 정도 대비해서 보냅니다. 그것이 실제 분위기 깨짐입니다.
하드 리미트와 소프트 리미트
하드 리미트는 절대 아무것도 아닙니다. 테이블 밖, 논의 대상이 아님, 오늘 밤 용감하다고 느껴도 예외 없음. 평문으로 명명하세요: "스캣 없음, 실제 생활 세부 사항 없음, 가족 관련 아무것도 없음." 좋은 파트너는 목록에 감사하고 절대 테스트하지 않습니다.
소프트 리미트는 아마도입니다. 당신이 궁금하거나, 신경 쓰거나, 올바른 날에만 관심 있는 것들. "나는 모욕에 빠질 수 있지만 천천히 가자"나 "모욕은 좋지만 신체적 것은 아니다." 소프트 리미트는 대부분의 흥미로운 협상이 일어나는 곳입니다. 왜냐하면 그것이 당신이 둘 다 느끼는 가장자리이기 때문입니다. 용어를 소프트로 플래그하여 파트너가 앞으로 돌진하는 대신 확인하도록 합니다. 인식 못 하는 용어가 나오면, BDSM 용어집이 빠르게 정렬합니다.
역할, 관심, 경험
당신이 가져오는 것을 말하세요. 돔, 서브, 스위치, 브랫, 서비스, 당신이 가져오는 무엇이든. 그런 다음 실제로 오늘 밤 배고픈 것을 말하세요. 왜냐하면 "나는 서브"는 당신의 파트너에게 거의 아무것도 알려주지 않기 때문입니다. "나는 명령을 받고 내가 잘했다고 말해지기를 원한다"는 "나는 내 자리에 있다고 느껴지기를 원한다"와는 완전히 다른 장면입니다. 구체적으로 하십시오.
그런 다음 양쪽 경험에 대해 물어봅시다. 누군가의 첫 온라인은 베테랑보다 다른 속도가 필요합니다. 여기서 틀린 답은 없고, "나는 새로운 것"은 파트너에게 말할 수 있는 가장 유용한 것입니다. 그것은 고백이 아닙니다. 그것은 지도입니다.
안전 단어를 동의하고 의도적으로
모든 장면에는 그것을 즉시 끝내는 단어가 필요합니다. 질문 없음, 협상 없음, "하지만 우리는 너무 가까웠어"가 아닙니다. 텍스트에서 "빨강"이 표준이고, 많은 사람들이 "노랑"을 추가합니다. 작동하는 규칙: 안전 단어는 항상 우승하고, 당신 중 하나에 대해, 완전히. CNC 채팅 요소가 있는 장면을 실행하고 있다면 "아니"와 "멈춰"가 스크립트의 일부인 곳, 안전 단어는 스크립트 외부에 있어야 하므로 대화에 손실될 수 없습니다. 이것이 당신이 즉흥적으로 하지 않는 하나의 메커니즘입니다. 실제로 어떻게 작동하는지에 대해 불명확하면, 안전 단어에서 전체 분석을 얻으십시오.
DM에 맞는 빠른 플레이 전 체크리스트
계약이 필요하지 않습니다. 약 1분에 붙여넣고 거래할 수 있는 약 6줄이 필요합니다:
- 역할: 누가 탑핑하고, 누가 바닥을 깔고, 특정한 동적.
- 하드 리미트: 절대 nos, 플랫하게 나열합니다.
- 소프트 리미트: 아마도, 천천히 가세요로 플래그.
- 오늘 밤의 욕망: 실제로 기분이 좋은 것에 대한 한 줄.
- 안전 단어: 끝내는 단어, 둘 다 확인합니다.
- 경험: 새로운, 녹슨, 또는 계절에, 속도가 올바르게 착지합니다.
거래하고, 동의하고, 가세요. 6줄에 대답할 수 없는 누구나 장면 중간에 경계를 얼마나 존중할지 정확히 말하고 있습니다.
텍스트에서 이것이 어떻게 진행되는지
텍스트 플레이는 큰 이점이 있습니다: 협상이 채팅 로그에 있으므로 누구도 그들이 알지 못했다고 주장할 수 없습니다. 또한 하나의 함정이 있습니다. 신체를 읽을 수 없습니다. 주름, 긴장, 목소리의 톤이 라인이 잘못 착지했다고 말하지 않습니다. 그렇기 때문에 체크인은 온라인에서 더 적게 하고 더 중요합니다. 빠른 "여전히 좋아?"는 중간 장면에 아무것도 비용이 들지 않으며 당신이 당신이 느끼는 소프트 리미트에 대해 정직하게 유지합니다.
장면이 시작되기 전에 대략적으로 어떻게 들리는지입니다:
A: 스위치, 오늘 밤 탑핑. 당신?
B: 서브. 주변 명령을 받고 약간 모욕받고 싶습니다.
A: 얼마나 적게? 모욕이 소프트 리미트인가요, 아니면 우리가 강하게 갈 건가요?
B: 소프트. 이름 부르기 좋아, 내 몸에 대해 아무것도 아닙니다. irl에 대한 하드 노.
A: 주목. 안전 단어 빨강이 끝나고, 노랑이 느려집니다. 좋아요?
B: 좋아요. 이것은 꽤 새로우니 천천히 시작하세요.
A: 쉬워. 원할 때마다 빨강을 말하세요. 가자.
6줄. 이제 당신이 둘 다 정확히 무엇에 들어가는지 알고 있으므로, 생각을 멈추고 플레이를 시작할 수 있습니다. 여기 있는 모든 것은 무료이고, 익명이며, 실제 중재자가 감시하므로 남은 유일한 것은 장면 자체를 정렬하는 것입니다.
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