몬스터는 항상 이야기에서 가장 음란한 것이었다. 당신을 저항할 수 없는 뱀파이어, 가격이있는 거래를 제공하는 악마, 본능에 대한 투쟁을 잃고있는 늑대인간: 공포와 욕망은 항상 다른 가면을 입고있는 같은 장르였다. 초자연 롤플레이 채팅은 ERP의 초자연적 측면이 사는 곳이고, 텍스트는 그 정확히 사진을 찍기로 의도되지 않은 존재를 위한 정확한 매체다.
지금 채팅하기초자연이 텍스트에서 왜 그렇게 뜨거운가
초자연적 장면은 전제에 구워진 힘의 차이를 거래한다. 한 캐릭터는 인간이고 다른 하나는 아니며, 비인간을 위험하게 만드는 모든 것, 배고픔, 강점, 스릴, 거래는 또한 그들을 저항할 수 없게 만든다. 당신은 처음부터 긴장을 만들 필요가 없다. 장르는 그것을 당신에게 주입한다. 그리고 존재가 불가능하기 때문에, 텍스트는 그들의 자연스러운 집이다. 예산 없음, 나쁜 CGI 없음, 장면이 필요한 설명만 있음.
방에서 무엇을 실행하는가
- 뱀파이어. 고전. 배고픔, 스릴, 느린 유혹, 저장되고 싶지 않은 인간. 이유로 끝없이 다시 재생할 수 있다.
- 늑대인간과 형태 변화자. 본능 대 제어, 보름달, 짝 본드. 초자연적 프레임을 가진 원시적 에너지. 원시적 놀이 무리와 겹친다.
- 악마와 섹스. 조약, 소유, 가격이있는 거래. 정확히 원하는 악마와 거래를 잃는 소환자.
- 몬스터 로맨스. 더 넓은 야수와 아름다움 공간, 장르에서 가장 빠르게 성장하는 모서리 중 하나. 판타지 롤플레이와 겹친다.
- 어둡고 공포 색깔의. 장면이 치아를 원할 때. 신중하게 한계를 협상한다. CNC 약속 동의 테마가 복잡해질 때 적용한다.
인간 또는 몬스터, 두 역할이 중요합니다
당신은 생물을 재생할 필요가 없다. 최고의 장면 중 절반은 인간 쪽에서 쓰인다: 뱀파이어가 떠날 수 없는 필멸자, 그들의 먹이감에 빠지는 사냥꾼, 머리 위의 소환자. 역학은 두 끝을 모두 필요로 하고, 인간의 두려움과 원하는 것이 종종 더 흥미로운 부분을 쓴다. 롤플레이 용어 용어를 좋아하면 사용하세요.
하우스 규칙은 자정에 사라지지 않습니다
18세 이상, 문자 안팎. 모든 이야기에서 모든 존재는 성인으로 쓰여진다. 동의는 강렬한 것 앞에서 협상하고 도중에 존중된다. 또는 몬스터가 아니다. 전체 규칙은 적용되며, 중재자는 '하지만 내 캐릭터는 악마다'로 움직이지 않는다.
방은 열려 있고 뭔가 굶주린 것이다. 송곳니를 가져오거나 맥박을 가져오세요.
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